Znaleziono 701 wyników

autor: VivoBrezo
26 kwie 2020, 10:12
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Chaos in the Old World / Chaos w Starym Świecie (Eric M. Lang)
Odpowiedzi: 342
Odsłony: 48864

Re: Chaos w Starym Świecie (Eric M. Lang)

Dokładnie, przy dłuższym graniu wydaje mi się, że taktyki Khorna i Nurgla są zbyt oczywiste, za to Tzneetcha i Slaanesha to nieprzewidywalny kocioł, można z niego coś zaskakującego wyciągnąć. Może być też tak, że z ekipą jesteśmy teraz na tym poziomie, a za chwile okażę się że jednak inna strona będ...
autor: VivoBrezo
23 kwie 2020, 09:37
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Chaos in the Old World / Chaos w Starym Świecie (Eric M. Lang)
Odpowiedzi: 342
Odsłony: 48864

Re: Chaos w Starym Świecie (Eric M. Lang)

Też dorzucę swoje 3 grosze. W mojej opinii, kupowanie Chaosu dla samego grania w Area Control jest bez sensu. Gra jest aktualnie za droga, jak na to co oferuje. Oczywiście jest to jedna z lepszych gier w swojej klasie, ale można się zastanowić nad innym tytułem, ponieważ: - Gra jest najlepsza na 4 o...
autor: VivoBrezo
19 kwie 2020, 15:06
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Heroes of Land, Air & Sea (Scott Almes)
Odpowiedzi: 140
Odsłony: 13650

Re: Heroes of Land, Air & Sea (Scott Almes)

Dla mnie to takie mocne 7 na 10. Gra jest serio przyjemna. Nie ma może takich epickich przeżyć jak w TI lub ZG, ale własnie czuć takiego starego komputerowego rtsa. Główny core zasad jest bardzo prosty, podstawowe akcje jasne. Trochę zaczyna się gmatwać kiedy ulepszamy budynki, bo potrafią one dodać...
autor: VivoBrezo
18 kwie 2020, 12:39
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Mechanizmy walki w grach planszowych
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 4754

Re: Mechanizmy walki w grach planszowych

Możesz też pomyśleć nad mechaniką podobną do tej w Zakazanych Gwiazdach. Też rzut kostką, plus zagrywanie kart pozwalających na modyfikowanie rzutów. Co prawda w ZG jest walka kilku jednostek, ale można by to było zmodyfikować do jakiegoś systemu ran lub uszkodzeń. Np jesli postac nie odnosi krytycz...
autor: VivoBrezo
17 kwie 2020, 11:40
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Ankh: Gods of Egypt (Eric M. Lang)
Odpowiedzi: 582
Odsłony: 57674

Re: Ankh: Gods of Egypt (Eric M. Lang)

Na pewno minimum 1 lub 2 nowe frakcje i też stawiam na nowych strażników. Czas gry, akurat według mnie na plus. Mam RS, który jest dosyć długi, mam inne gry dudes on the maps, które zamykają się w minimum 3h, a w sumie oprócz Scythe to brakuje mi czegoś szybkiego na max 2h. No i właśnie, apropo Scyt...
autor: VivoBrezo
15 kwie 2020, 08:16
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Ankh: Gods of Egypt (Eric M. Lang)
Odpowiedzi: 582
Odsłony: 57674

Re: Ankh: Gods of Egypt (Eric M. Lang)

LoH uważam za dużo słabszą grę niż RS, lub np Chaos w Starym świecie (W Blood Rage nie grałem). Mam Rising Suna z wszystkimi dodatkami, często do niego siadam i żałuję, że nie wsparłem na KS bo bez Daimyo Boxa trochę mnie omija (ale nie na tyle, żeby teraz wydawać miliony monet ) Nigdy nie wiesz, cz...
autor: VivoBrezo
13 kwie 2020, 22:20
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Euro worker placement w stylu Uwe
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 527

Re: Euro worker placement w stylu Uwe

Dinosaur Island - Bo kto nigdy nie chciał zbudować swojego własnego ,,Parku Jurajskiego" TM Lords of Waterdeep - Bo to czołówka gier worker placement ze świetną mechaniką wypełniania misji, plus w świecie D&D Everdell - Bo to bardzo przyjemne lekkie euro Anachrony - Bo to świetne postapo E...
autor: VivoBrezo
13 kwie 2020, 11:19
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: A ergonomia?
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 1345

Re: A ergonomia?

Nic mnie tak nie denerwuje, jak nieprzemyslana grafika w grach, która zaburza skupienie się na rozgrywce. Dwa przykłady: Trismegistus - To by było całkiem fajne, ciężkie Euro, ale graficznie ta gra jest zupełnie nieczytelna, po drugie reprezentacja zasobów w kilku miejscach zupełnie się od siebie ró...
autor: VivoBrezo
13 kwie 2020, 08:17
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Genialne mechaniki i pomysły
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 2382

Re: Genialne mechaniki i pomysły

List Miłosny - Bo wybór jednej z dwóch kart wydaje się taki prosty, żeby po pewnym czasie dojść do wniosku, że bez dobrej strategii i liczenia kart nie masz szans wygrać. Mam dokładnie przeciwne wrażenia. Wybory są tu iluzoryczne i ta gra gra się w zasadzie sama. A już na pewno nie można tu mówić o...
autor: VivoBrezo
12 kwie 2020, 22:13
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Genialne mechaniki i pomysły
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 2382

Re: Genialne mechaniki i pomysły

Kosmiczne Spotkania - Za mechanikę ras zmieniających zasady gry, która powoduje, że ta zupełnie niezbalansowana gra, jest zbalansowana. Trudno to opisać, trzeba zagrać. Każdy dobry Worker Placement - Czy to Dino Island, Anachrony, Viticulture, Lords of Waterdeep etc. Zarządzanie pracownikami to jed...
autor: VivoBrezo
08 kwie 2020, 12:28
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Ankh: Gods of Egypt (Eric M. Lang)
Odpowiedzi: 582
Odsłony: 57674

Re: Ankh: Gods of Egypt (Eric M. Lang)

Nawiązując do Twojej odpowiedzi wrzucam wpis z Planszowych Newsów: INFO Im bliżej kampanii na KS Ankh: Gods of Egypt, tym więcej dowiadujemy się o jej fabule i mechanice. Z artykułu opublikowanego na stronie CMON wiemy już jak wyglądać będzie rozgrywka. Na początku gracze wybierają Boga, którego chc...
autor: VivoBrezo
06 kwie 2020, 22:52
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Recenzenci gier których oglądamy/czytamy
Odpowiedzi: 6130
Odsłony: 607902

Re: Recenzenci gier których oglądamy/czytamy

Gambit pisze: 06 kwie 2020, 21:41
Oglądałeś przypadkiem coś mojego? :P
Wielkim fanem Twoich recenzji jestem i z reguły Twoje oceny uważam za sprawiedliwe. Jedyny zgrzyt jaki miałem to sławne ,,Minerały". Nadal nie mam pojęcia co Ci się w tej grze podoba mechanicznie. :D
autor: VivoBrezo
05 kwie 2020, 18:43
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pandemic legacy 2
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 1577

Re: Pandemic legacy 2

Robicie od nowa zadania.
Jedynym udogodnieniem jest to, że dostajecie pod koniec przegranej partii punkty do rozdzielenia na ulepszenia, plus w kolejnej partii możecie wtasować do talii 2 karty ze specjalnymi efektami (nie pamiętam teraz nazwy tych kart).
autor: VivoBrezo
05 kwie 2020, 13:52
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pandemic legacy 2
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 1577

Re: Pandemic Legacy Sezon 2 (Rob Daviau, Matt Leacock)

Obie gry, to w sumie osobne historie, więc nie ma różnicy która będzie grana pierwsza.
autor: VivoBrezo
04 kwie 2020, 13:46
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Ankh: Gods of Egypt (Eric M. Lang)
Odpowiedzi: 582
Odsłony: 57674

Re: Ankh: Gods of Egypt (Eric M. Lang)

zix pisze: 04 kwie 2020, 10:35
Arius pisze: 02 kwie 2020, 19:33 Cytując kolegę:
To był prototyp.
Zwykle jego gry nie mają pięknych plansz - zobaczymy :)
W Rising Sun, plansza jest według mnie całkiem ładna, w fazie prototypu też do piękności nie należała.
Obrazek
autor: VivoBrezo
04 kwie 2020, 13:38
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Pandemic legacy 2
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 1577

Re: Pandemic Legacy Sezon 2 (Rob Daviau, Matt Leacock)

Z tego co pamiętam, jeśli talia Legacy nie mówi inaczej, to zadania zostają na następne miesiące. Będziesz mieć wyraźnie zaznaczone, czy jakieś zadanie masz zniszczyć. Może sie zdarzyć, że zadań będziesz mieć więcej niż wymagane jest do zrealizowania misji. Nie pamiętam tylko, czy przypadkiem jedno ...
autor: VivoBrezo
01 kwie 2020, 23:53
Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
Temat: Zagraniczne tytuły - polskie edycje - na co czekamy...
Odpowiedzi: 431
Odsłony: 121314

Re: Zagraniczne tytuły - polskie edycje - na co czekamy...

Czyli wcale nie tak mało. Gra jest taka sobie. Pozwolę się nie zgodzić, gra jest według mnie bardzo dobra :) Jedyny minus to nierówne grafiki. Cześć jest świetna (specjaliści), a np budynki są mocno średnie. Mechanicznie nie mogę jej nic zarzucić. Ot lekkie euro. Przeliczając ilość elementów i akcj...
autor: VivoBrezo
01 kwie 2020, 10:59
Forum: Plany wydawnicze i dyskusje o wydawnictwach
Temat: Zagraniczne tytuły - polskie edycje - na co czekamy...
Odpowiedzi: 431
Odsłony: 121314

Re: Zagraniczne tytuły - polskie edycje - na co czekamy...

ja czekam na polska wersje Dinosaur Island W Dino tekstu jest bardzo mało, właściwie tylko na kartach specjalistów, kartach zwrotów akcji i celach. Na siłę da się grać bez znajomości angielskiego. Ale przyznam Ci rację, gra jest niesamowicie grywalna i dziwię się, że jeszcze żadne wydawnictwo jej n...
autor: VivoBrezo
24 mar 2020, 10:02
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: Brass: Birmingham - instrukcja (dyskusje).
Odpowiedzi: 126
Odsłony: 9618

Re: Brass: Birmingham - instrukcja (dyskusje).

Sytuacja podobna do DRM w grach. Pirat i tak spiraci (chociaż w przypadku gier planszowych wydaje mi się to niezbyt trafionym porównaniem). Natomiast, uczciwy gracz traci. Vide, zapomniałeś instrukcji, albo chcesz ustawić grę ze znajomymi i prosisz ich o zapoznanie się z instrukcją. Jasne, że wydawc...
autor: VivoBrezo
22 mar 2020, 10:33
Forum: Ogólne dyskusje o grach planszowych i karcianych
Temat: No to co ciekawego w 2020?
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 10529

Re: No to co ciekawego w 2020?

Tak, Mezo zdecydowanie zapowiada się świetnie. Ja dorzucę jeszcze: - Spirit Island - dodruk Brass Birmingham - Dodatki do Brzdek, albo Brzdęk Legacy - Fallout Shelter - Oby to był powrót FFG. Z rzeczy które może wyjdą, może nie: - Dark Ages (ale to chyba 2021) - Great Wall (pewnie będzie opóźnionie)...
autor: VivoBrezo
22 mar 2020, 10:13
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Nemesis (Adam Kwapiński)
Odpowiedzi: 2281
Odsłony: 293894

Re: Nemesis (Adam Kwapiński)

Według mnie, gra dużo traci w trybie solo. Natomiast ostatnio rozegrałem 2 pierwsze misje w kampanii i jest miód. Kupowałem Nemesis przede wszystkim dla podstawki, ale kampania jest tak dobrze zrobiona, że mogłaby spokojnie robić za osobną grę/dodatki. W mojej opinii poziomem dorównuje np. Posiadłoś...
autor: VivoBrezo
22 mar 2020, 09:36
Forum: Ciekawe linki, media o planszówkach
Temat: KPiB: Gierkowo #75 - Ostoja, Dragon Market, Nexus Ops, Salton Sea, Książęta Florencji...
Odpowiedzi: 216
Odsłony: 15785

Re: Kości, Piony i Bastiony - wywiady z graczami

Cześć Na wstępie. Jeśli podoba Ci się projekt i chciałbyś wziąć udział w nagraniu, napisz :) Zapraszam Was na drugi odcinek podcastu w którym: - moim gościem jest Karol - Karol opowiada o swojej przygodzie z grami - Karol właściwie lubi bardziej Euro, ale okazuje się że nie do końca - Dzieli się swo...
autor: VivoBrezo
14 mar 2020, 17:24
Forum: Ciekawe linki, media o planszówkach
Temat: KPiB: Gierkowo #75 - Ostoja, Dragon Market, Nexus Ops, Salton Sea, Książęta Florencji...
Odpowiedzi: 216
Odsłony: 15785

KPiB: Gierkowo #75 - Ostoja, Dragon Market, Nexus Ops, Salton Sea, Książęta Florencji...

Cześć Zapraszam Was na pierwszy odcinek małego projektu, który chcę tworzyć razem z Wami. Podcast jest oczywiście o grach planszowych. W skrócie w każdym odcinku będzie inny gość, pytania będą podobne. Drążę temat planszówkowej przeszłości, ulubionych gier, czerpanych inspiracji i ciekawostek. Jeste...
autor: VivoBrezo
15 lut 2020, 12:02
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: VOLT (Emerson Matsuuchi)
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1556

Re: VOLT (Emerson Matsuuchi)

Całkiem przyjemne pojedynki. Pomysłowa mechanika programowania ruchów. Trzeba przewidywać co zrobi przeciwnik, mimo prostych zasad spora głębia rozgrywki. Zagrałbym najpierw u kolegi, a dopiero potem kupił. Chyba, że lubisz gry typu Colt Express, albo Mech vs Minions to może podejść.